CSBattle
Transformer une saison Halloween en véritable événement produit.
Conception d’écrans dédiés à une activation saisonnière Halloween, avec un calendrier de récompenses, une progression joueur et un leaderboard événementiel pensés pour renforcer l’engagement pendant toute la durée de l’événement.
Intégrer un événement fort dans un produit existant
Calendrier événementiel
Création d’un système de récompenses quotidiennes avec états passés, actuels et verrouillés.
Progression joueur
Mise en avant de l’XP, des niveaux et des récompenses associées pour rendre la progression plus tangible.
Leaderboard
Conception d’un classement saisonnier mettant en avant les meilleurs joueurs, les gains et la position actuelle de l’utilisateur.
Récompenses
Organisation des cases et récompenses disponibles selon les niveaux et le niveau de risque.
UI saisonnière
Déclinaison d’un univers Halloween sombre et immersif sans dénaturer l’identité principale du produit.
Les questions posées, les réponses apportées
- 01
Comment créer un rendez-vous quotidien ?
En structurant l’événement autour d’un calendrier progressif avec des récompenses à débloquer chaque jour.
- 02
Comment rendre la progression immédiatement visible ?
En centralisant niveau, XP et récompenses dans des blocs lisibles et facilement comparables.
- 03
Comment renforcer la compétition sans perdre le joueur ?
En mettant en avant le podium, le classement général et la position personnelle dans un même écran.
Une saison pensée comme une boucle d’engagement.
Un calendrier à débloquer
Chaque jour devient une nouvelle étape avec une récompense dédiée.
Une progression visible
XP, niveaux et cases permettent de comprendre rapidement ce qui a été gagné et ce qu’il reste à débloquer.
Un classement événementiel
Le leaderboard transforme la progression individuelle en compétition collective et donne plus de poids aux récompenses.





